| Nom | Note | Commentaire | Date |
|---|---|---|---|
| frankymikey | Bien aimé | 02/11/2019 | |
| NFafa | Bien aimé | 10/07/2023 | |
| OMar92 | Bien aimé | (fini en 19,6 h) On incarne un jouet pour enfant qui se balade dans un bac à sable. L’eau de la tribu rouge, à laquelle on appartient, n’arrive plus et l’on accuse la tribu bleue de l’avoir volontairement coupée. Notre petit bonhomme en mousse est chargé de régler le problème. Déjà, c’est copieux : il y a beaucoup à faire, beaucoup de pouvoirs à acquérir, beaucoup d’améliorations, beaucoup d’énigmes aussi, parfois complexes. On est parfois un peu perdu, heureusement, une carte est disponible, et, très bonne idée des devs, on peut l’annoter. On a un peu l’impression de passer à côté de pas mal de chose, et c’est normal, certains éléments ne pourront être réglés qu’avec un pouvoir qu’on obtiendra plus tard, ce qui incite à ne pas zapper les trajets retours. D’autre part, on débloque des raccourcis après avoir « fini » des lieux, et c’est pas du luxe, vu la grandeur du monde ! L’humour est très présent, et pas mal de références sont disséminées ça et là (culture ciné, politique, et même religieuse -mais juste en surface-) Cerise sur le gâteau, il y a même un tower défense (à peine) caché. Le seul bémol, comme dit plus haut, c’est la difficulté de certaines énigmes, le conseil donné est de lire l’objectif, suivre les câbles, de parler aux PNJ, mais même avec tout ça, j’ai quand même été obligé de me faire aider comme pour la pioche de diamant… j’ai cherché une pioche comme ça avant de comprendre qu’il fallait juste la peindre en bleu… , pareil pour le boss final et ses flatulences…Techniquement c’est propre, c’est coloré et mignon, ça occupe bien le temps et le jeu incite à le continuer même après la fin : en finissant le jeu, je suis à moins de 50% de complétude ! Bref, en un mot comme en cent, c’est une réussite. |
31/07/2026 |
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