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Commentaires pour le jeu World of Goo

Nom Note Commentaire Date
Chiff Moyennement aimé Sympathique. 21/07/2018
La Chouette Bien aimé Fini World of Goo, qui traînait dans mon backlog depuis février 2012. Il y a bien quelques défauts (comme les arrière plans trop clairs qui empêchent de voir si le goo qu'on veut poser est trop loin de notre construction, ou encore le scrolling à la souris qui se déclenche même quand on vise avec un goo à lancer du monde, le fait de devoir bidouiller les fichiers de config pour avoir une résolution correcte), mais dans l'ensemble, ça reste un excellent jeu, qui tout du long continue de construire sur une mécanique simple (coller des boules de goo entre elles pour construire une tour jusqu'à un tuyau de sortie) en y ajoutant de nouvelles choses (goo qui s'accroche, goo qu'on peut détacher, goo flottant, goo qu'on peut lancer, goo inflammable, etc.). Assez simple et court (fini en 3 heures), les trois derniers niveaux, qui obligent à changer de manière de faire (construire un pont ne marche plus dans ces niveaux, il faut innover), m'ont cependant donné du fil à retordre. On ajoute à ça un style bizarre mais sympathique, que l'on retrouve dans les jeux suivants du studio, et une "histoire" rigolote, ainsi qu'un "peintre des pancartes" qui donne parfois des indices tout en écrivant des textes plutôt distrayants, et on obtient un puzzle game toujours intéressant malgré le poids des années. 8/10 06/08/2018
Scylite Moyennement aimé Jeu mignon, musiques et bruitages à l'avenant, mais je m'attendais à un truc plus libre dans sa physique, comme ces vieux jeux flashs des années 2000, plutôt qu'une suite de casses-têtes (certes avec parfois plusieurs solutions). On fait malgré tout assez vite le tour du concept, mais pour le faible temps que ça prend, ça reste agréable. 25/08/2023
banditbandit Bien aimé Le vieux truc qui traînait tout au fond des tiroirs, ben c'était pas mal même si j'ai beaucoup erré et ragé.

J'ai terminé complètement les cinq niveaux dont l"épilogue World Of Goo (j'ai même eu le succès "Executive Producer of Goo Product" ça c'est pour le topic français de L'event du Backlog...).
J'ai du revenir sur quelques puzzles que j'avais passés, j'ai aussi du regarder deux trois solutions, dans l'ensemble c'est plutôt simple certains puzzles se terminent en une minute, c'est souvent l’exécution qui m'a posé problème, mes "talents" d'architecte constructeur ont été mis à rude épreuve; je commence à me faire vieux pour ce genre de jeu.

Je l'ai trouvé parfois injuste et inégal, par exemple j'ai l'impression que le jeu m'a trollé sur le dernier niveau avec cette histoire de longue vue, et j'ai eu des problèmes avec le sifflet qui je ne sais pas pourquoi ne fonctionne pas toujours.
Par contre j'aime bien la diversité des niveaux, qui ne manquent pas de se renouveler.
31/08/2026

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