Commentaire

CPC Backlog Event



Commentaires pour le jeu Snake Pass

Nom Note Commentaire Date
Galgu Bien aimé Un jeu très original avec un gameplay tout a fait atypique ! rien que pour ca lexperience vaut le coup.

Après, ça se voit que léquipe était limitée en budget concernant le jeu.


+
Original
Musiques sympa
Gameplay atypique
Challenge eleve tout le jeu
Les collectables ne sont pas vraiment caches mais sont toujours l objet dun challenge optionnel

-
Gestion des points de sauvegarde vraiment pas bonne
Camera pas au point tout le temps, parfois frustrant
Si on adhère pas au début, peu de changement de gameplay.

L un dans l’autre je recommande le jeu, je suis content de l avoir fini, mais je m’y replongerai pas pour le finir a 100%, surtout que je suis allé voir du cote des achievements, c’est assez rude et précis.
13/05/2018
Nono Pas aimé J'aurais pu aimer ce jeu mignon tout plein, où un serpent doit récupérer 3 gemmes (et autres babioles à collecter) pour débloquer le niveau suivant.

Mais les contrôles ne sont pas assez bien faits pour que l'on puisse vraiment s'amuser avec notre bestiole. Parfois il faut rester appuyer sur trop de boutons à la fois. Et souvent, on rage parce que notre serpent décide de tourner la tête dans le sens opposé à celui voulu. Conséquence directe : on contourne un poteau au lieu de s'enrouler autour et c'est l'échec.

La caméra manuelle nous empêche fréquemment de voir quoique ce soit de l'action en cours. Il faut toujours la replacer, et considérant le fait qu'on doit déjà maintenir tout un tas de boutons, c'est parfois tout simplement impossible.
16/08/2021
maxtidus10 Bien aimé Réalisé dans le cadre d’un event du backlog canard PC. Ca faisait un petit moment déjà que j’avais entendu parler de ce jeu : un jeu de plateforme avec un personnage sans patte, qui ne peut donc pas sauter (et même pas marcher). Le concept est plutôt original, et effectivement, je n’avais jamais joué à un jeu de plateforme où pour avancer vite, il faut slalomer, où pour monter, il faut s’entortiller autour de ce que l’on peut, s’accrocher, assurer son assise, avant de se déplacer un peu plus haut, un peu plus loin, et de se raccrocher le plus vite possible en s’entortillant à tout ce que l’on peut. Le jeu n’est pas particulièrement difficile à terminer une fois qu’on a bien pris en main le pad et compris ce principe. J’ai pu donc pousser à le finir à 100% en collectant tout ce qu’il y avait à collecter. Recommencer les premiers niveaux et fouiller partout étaient assez rigolo, mais assez vite, j’ai préféré aller voir la localisation des pièces et autres feux follets, car ce qui m’amusait était de comment les récupérer sans mourir, plutôt que de fouiller partout pour les repérer. Un petit jeu sympathique donc, avec un concept original, et que je suis bien content d’avoir pu faire à l’occasion de cet event. 25/02/2026

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