Nom | Note | Commentaire | Date |
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frankymikey | Moyennement aimé | Un simulateur de marche qui aligne quelques arguments : belle direction artistique soutenue par une réalisation opulente, musiques sublimes, une écriture de qualité servie par un casting de choix (Cissy Jones de Firewatch dans le rôle principal), autant d'élément qui poussent à s'impliquer dans une intrigue certes complètement linéaire (à l'exception d'un unique dilemme final rentré au chausse-pied, en mode "choisissez votre fin"![]() Et qui souffre également des défauts classiques du genre : déplacements lents et fastidieux, absence totale de stimulation ludique. Call of essaie bien de semer quelques puzzles sur notre route au fil des chapitres mais, en ce qui me concerne, c'est raté : on est obligés de s'arrêter dessus pour comprendre exactement ce que le jeu attend de nous, mais il n'y a pas (ou si peu) cette étincelle, ce moment de grâce où tu te dis "AH oui putain, c'est comme ça que ça marche" et où tu te sens super intelligent d'être parvenu à la solution. Il n'y a rien à déduire, rien à inférer, c'est comme un jeu d'enquête qui te met tout directement sous le nez au lieu de distiller des indices savamment dosés. Par contre, on se fait bien bien chier à tâtonner pour trouver les éléments du décor avec lesquels interagir et à multiplier les allers-retours pour appliquer les solutions. Avec le tiers de la durée en moins, j'aurais supporté, et je me serais peut-être fendu d'un "bien aimé". Le chapitre 4 m'a un peu gonflé mais je restais impliqué. Les 5 et 6 ont inversé le ratio intérêt/ennui. Je reste peu client du genre, j'ai vraiment besoin de jeux plus actifs, avec des décisions à prendre et des enjeux d'exécution. |
26/07/2022 |
sebarnolds | Bien aimé | Un très bon walking sim mais pas que. En gros, on avance de zone en zone avec à chaque fois une phase où on explore, on lit des documents et indices puis une phases où on résout un puzzle. L'histoire est intéressante et les puzzles globalement bien pensés sans être pour autant trop faciles ou trop difficiles. Il y a juste un puzzle tout à la fin où, contrairement au reste du jeu, quand on trouve l'indice nécessaire pour le résoudre, il n'est pas ajouté à notre journal... ce qui fait que je n'étais pas sûr que c'était ce que je devais faire. En tout cas, je recommande si vous n'êtes pas allergique au genre. |
02/08/2023 |
jullebarge | Bien aimé | Jeu terminé sur le deck et c'était vraiment très chouette. Une belle aventure bien racontée, intrigante, des puzzles intéressants sans être trop durs, de jolis graphismes, et une durée parfaite pour ne pas s'ennuyer. | 05/11/2023 |
saelix | Bien aimé | 24/02/2025 | |
NFafa | Bien aimé | 18/08/2025 | |
OMar92 | Bien aimé | (terminé en un peu moins de 7h) Un jeu d’aventure à énigme avec une pointe de point’n clik’n collect en 3D. 1934, une femme recherche son mari disparu lors d’une expédition vers Tahiti qu’il avait montée pour trouver un remède à la maladie de son épouse. C’est très joli, la direction artistique est très réussie. Il y a beaucoup à explorer, des informations pour dérouler l’histoire et comprendre ce qui s’est passé, et, évidemment des informations concernant les énigmes, automatiquement répertoriées dans le carnet, toutes les informations de l’énigme en cours étant sur une même page (enfin sur 2 en vis-à-vis) ce qui est très pratique. Cependant, certaines énigmes sont difficiles. Sur l’énigme dans le crâne de poisson j’ai trouvé la réponse… par hasard, même pas en essayant toutes les combinaisons, je tentais une hypothèse (qui n’était pas la bonne) et en manœuvrant les roues, la porte s’est ouverte, du coup en ayant la bonne combinaison, ça m’a permis de comprendre l’énigme… un peu frustrant quand même Il y a 2 histoires en une, la première sur un peuple qui pourrait ressembler aux Atlantes, mais dans le Pacifique et l’histoire du couple vécu à travers l'héroïne, et indirectement avec les traces qu'elle trouve sur place. J'ai trouvé cette dernière histoire touchante, et la fin avec ce choix délicat… j’ai choisi d’accepter mon sort, après tout le mal qu’Harry s’était donné par amour, quelque part ça aurait été le trahir… ![]() Ah, un conseil, restez après le générique ![]() Bref, j'ai bien aimé, malgré une difficulté assez inégale (mais bon, j''imagine que c'est la loi du genre). |
22/07/2025 |
ajcrou | Moyennement aimé | Terminé avec un gros "mouais". Je m'attendais à un jeu davantage accès exploration/archéologie/mystère (avec l'originalité de la Polynésie) et non d'inspiration Lovecraft, dont je n'ai jamais été très fan. Résultat, je ne me suis jamais senti concerné par le scénario. Malgré tout, c'était plaisant à explorer/avancer, avec quelques beaux visuels, une jolie histoire d'amour et des énigmes pas trop compliquées (même si une ou deux, notamment à la fin m'ont fait un peu réfléchir). Et le jeu a aussi l'avantage d'être relativement court. Donc clairement pas un mauvais moment, mais il sera rapidement oublié. |
03/07/2025 |
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