Nom | Note | Commentaire | Date |
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doggy d | Bien aimé | R-Type du légendaire studio Irem, c'était : - en arcade en 1987, une énorme claque pour les fans de shmup : un univers angoissant inspiré de Giger, des boss gigantesques et mémorables, une jouabilité novatrice avec l'utilisation d'un pod (offensif et défensif) et la possibilité d'un tir chargé... et une difficulté tout aussi impressionnante... que sa réalisation (graphique et musicale). - sur PC Engine en 1988, une deuxième énorme claque plaçant la petite console NEC au centre de l'attention grâce à une conversion légitimement considérée comme "arcade perfect". Alors malgré tout je lui donnerais "seulement" 8/10. Pourquoi ? - le jeu fut partagé sur 2 HuCards (4 premiers niveaux sur le "Part I", le reste sur le Part II" ![]() - le jeu n'est, de mon point de vue très subjectif, pas vraiment fait pour moi : beaucoup trop intransigeant dans son apprentissage, même dans le "Part I", le 4ème niveau est atroce... et impose quasiment de connaître par cœur chaque apparition d'ennemi sous peine de recommencer à nu le niveau où carrément le jeu, le "one life" étant très conseillé... Et je ne parle même pas du "Part II" considéré par beaucoup comme plus difficile qu'en arcade... Un conseil alors, jouez-y en émulation avec safe-state (sur l'excellente PC Engine Mini par exemple) pour découvrir le jeu sans cette frustration dissuasive de continuer... Un 2ème conseil : donner sa chance à Last Resort sur Neo Geo, fils spirituel et légitime (par des anciens d'Irem!) de cet Rtype : plus souple dans son gameplay, plus riche dans ses possibilités (le pod étant ajustable à 360 degrés) et disposant d'une ambiance tout aussi incroyable ! |
28/07/2025 |
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