| Nom | Note | Commentaire | Date |
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| Galgu | Moyennement aimé | Scénario intéressant, le jeu avait du potentiel mais le rythme casse tout. C'est leeeeeeeeeeeeeeeent et assez frustrant. L'un dans l'autre pas déçu d'avoir fait le jeu mais je n'y retournerai pas. | 15/08/2018 |
| saelix | Moyennement aimé | 18/02/2025 | |
| OMar92 | Moyennement aimé | (fini en 12,5h) On incarne 2 personnages qui n’ont pas grand-chose en commun. Un garçon dans un vaisseau spatial surprotégé et materné par des IA. Lassé il découvre qu’un loup à d’autres plans plus intéressants. Une jeune fille offerte en sacrifice pour sauver son village mais qui se rebelle (mais est bien seule dans son combat). Pas super-fan de la direction artistique, mais c’est vraiment personnel et pas de quoi influencer mon ressenti global du jeu, graphiquement, on dirait un livre pour enfant, les doublages sont très bons (c’est d’ailleurs Elijah Wood qui double Shay, le garçon), y’a de l’humour (mentions spéciales à la petite cuillère et à l’arbre), la musique est sympa. A noter que les textes dans le décor sont également traduits (c’est rarement le cas dans les jeux). J’avoue que j’ai eu du mal à rentrer dans l’histoire qui m’intéressait peu. Jusqu’à un moment : CE moment, celui qui débloque le succès « Ne le dites à personne » … et dont je ne parlerais donc pas, mais j’avoue que ça m’a bluffé. Vraiment. Et Dieu sait que j’ai tendance à être blasé Techniquement, le jeu évite avec brio l’écueil de ce genre de jeux : les aller-retours existent, bien sûr, mais il est possible, en double cliquant sur la sortie de zapper le chemin à faire, pareil pour les dialogues déjà entendus, ça évite des longueurs inutiles et frustrantes. Pour le reste le point n’click en lui-même est assez classique : on récupère des objets, on peut les faire interagir avec le décor (sur les parties en surbrillance) ou entre eux, bref, du classique. La difficulté des énigmes est assez variée, certaines sont assez logiques et tout s’enchaîne bien, et parfois, c’est compliqué de les réussir sans aide. J’ai ragé parce que je n’avais pas pensé à noter certains câblages et qu’il fallait les refaire souvent. Il y a aussi des énigmes qui n’ont rien de logique dans l’histoire : des éléments sont connus d’un héros, mais c’est l’autre qui doit utiliser ces connaissances, alors qu’ils ne sont pas en contact ! Il n’y a pas d’aide (à part quelques dialogues), ce qui augmente la difficulté. Heureusement, le fait de pouvoir passer de la fille au garçon permet de changer d’univers et de laisser « reposer » sa réflexion en passant à autre chose quand on est bloqué. En résumé le jeu me laisse avec un sentiment mitigé : l’histoire ne m’a pas trop intéressé, mais les révélations dispersées ça et là rendent l’ensemble intriguant. La difficulté est variable et sans aide extérieure, le jeu me parait difficilement finissable. Bref, pas un mauvais jeu, mais pas non plus le summum du genre. |
16/08/2026 |
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